DNF红眼怎么才能打漩涡?

95A版本门槛:纯C 120E- 130E,25c I00E,最重要的一点,不是你的伤害够了门槛就可以:进团,最基础的东西还是必须要的,了解机制以及打造。固伤锻造,百分比武器强化以及最重要的换装。或许大家会奇怪为什么95a了反而门槛变高了,其实很简单,大势所趋,门槛C相对来说需要好奶甚至是Big奶。但是有几个好奶和BIG奶会去你一个纯门槛的团呢?换位思考,如果你自己有个好奶你会选择去门槛团?同理,大C也是一样。有些伤害够得去找团都不放是因为什么?因为别人不知道你的技术怎样?网络卡不卡?同样一个打造的号我能100你才打出80,谁会放一个指不定是蛇皮的人。

说了这么多说一下我自己的放人标准。在此之前,就说一句只会看面板力智以及双攻的都是蛇皮团长。

第一点:先说下称号,进团第一眼我看的就是称号。第一眼印象白字称号直接扣分。神选以及爆伤称号加分。当然必须是带称号宝珠的(小声bb)至于为什么,本来白字稀释的就挺厉害,穿着轻甲板甲==属白的装备白字称号稀释的更严重。

第二点,升级特三的相应加分(附 魔标准适用于下面左边首以及特三的打造)

第三点:再就是大家说的放次数。我举个例子,一个同打造的号,一个人卢克次数400+旋涡3次。另一个卢克次数100多一点。旋涡次数15次,你会怎么放?我选400+3次,为什么?因为我见过太多如此的蛇皮,明明装备很强很好,结果实战队机制的不了解以及对技能衔接的把控差的很多很多。有400次卢克的至少说明之前超时空之战打过的次数绝对不会很少,对于机制以及技能的把控相对比较好,算是正常或者接近正常的一个范畴。而且你会发现一个问题,卢克团本次数少,漩涡有个十几次记录的号一看称号就会有正面突破。划重点。正经团长都懂我说的是什么意思。次数很多的比如上百的,但是标准就是标准谁说百次就没蛇皮的?谁敢说队所有职业都有一定的理解?百次,包队玩蛇也不是没见过。

最后一点,你修炼场的连招技能和实战是差距很大的,差的在哪我不说别的方面,只说卡顿这一点。就能让你凉凉,毕竟不是谁的电脑都是高配,究竟实战爆发的时候卡成啥样自己心里有数。说了这么多也只是想说一句,你玩的再好。只要你卡全都没戏。

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